STEM專業(yè)是留學美國的熱門,因為選擇這些專業(yè),不止可以找到高薪福利好的工作,而且還可以獲得OPT簽證,對于想留在美國發(fā)展一段時間的同學來說尤為重要。
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什么是STEM?
STEM是科學Science,技術Technology,工程Engineering,數(shù)學Mathematics四門學科英文首字母的縮寫,其中科學在于認識世界、解釋自然界的客觀規(guī)律;技術和工程則是在尊重自然規(guī)律的基礎上改造世界、實現(xiàn)與自然界的和諧共處、解決社會發(fā)展過程中遇到的難題;數(shù)學則作為技術與工程學科的基礎工具。
目前,很多傳統(tǒng)學科也加入了STEM學科中的內容,為的是增加學科的實用性和靈活性。但是有很多藝術類專業(yè)的學生沒法轉成理工科,也想要有OPT,那么就可以來看下藝術類專業(yè),這樣既可以滿足興趣愛好又可以延長學生在美時間。所以,現(xiàn)在美國藝術院校里也有STEM專業(yè)可供選擇的。例如熱門的交互設計、游戲或數(shù)字媒體等。今天我們看看美國藝術類院校STEM專業(yè)有哪些吧~
美國教育部已將部分需要定量研究和數(shù)據(jù)分析技術的人文社科類、包括藝術類專業(yè)劃分到了STEM專業(yè)列表中,比如美國東南部的薩凡納藝術學院,就有這些STEM類藝術專業(yè):
· Advertising 廣告設計
· Animation 動畫制作
· Architecture 建筑
· Branded Entertainment 品牌娛樂設計
· Design for Sustainability 可持續(xù)發(fā)展設計
· Design Management 設計管理
· Furniture Design 家居設計
· Graphic Design 平面設計
· Motion Media Design 動態(tài)媒體設計
· User Experience (UX) Design 用戶體驗設計
· Visual Effects 視覺特效
其次還有舊金山藝術學院的網頁設計與新媒體Web Design & New Media,也被美國列入了STEM專業(yè)領域。
AAU優(yōu)勢專業(yè)主要是藝術設計、多媒體藝術設計 (3DMax) 和平面設計等,視頻游戲設計與開發(fā)研究全美前10,交互設計和網頁新媒體設計全美排名前50,平面設計全美排名前50by US News & World Report’s annual sutvery。且AAU本碩均沒有最低的語言要求(雙錄)~
紐約視覺藝術學院電腦藝術設計專業(yè)Computer Art的作品也相當奪人眼球;另有3D環(huán)境、生物藝術家的作品。
賓夕法尼亞大學開設的數(shù)字媒體設計Digital Media Design (DMD)項目,是賓大工程與應用科學學院的一個跨學科專業(yè),每年招收約15名本科生。
作為一個成熟的工程與科學學士學位(BSE),它結合了計算機系的計算機圖形學和藝術設計學院的主要課程。該項目是為對計算機編程、數(shù)學和計算機圖形、動畫、游戲、虛擬現(xiàn)實和交互技術感興趣的學生所設立的。
該項目創(chuàng)建于1998年,旨在培養(yǎng)新一代從事計算機圖形工作的人才,通過計算機科學、藝術和通信的綜合教育,人們可以通過綜合的知識和技能在團隊中有效地合作。畢業(yè)生最大的雇主是夢工廠動畫、迪士尼動畫、皮克斯動畫、微軟和谷歌。
DMD項目是計算系的一個工程學位。與動畫專業(yè)專注于在藝術創(chuàng)作中使用軟件和工具不同,這個項目的畢業(yè)生是去建立和擴展這些軟件和工具,并利用它們來創(chuàng)造新的圖形技術和應用。DMD本身不是一個美術專業(yè),不過,申請的時候,鼓勵提交作品集。DMD項目希望學生沉浸在編程、數(shù)學和技術中,去定義當代的計算機圖形學,同時培養(yǎng)和提高他們的美術表現(xiàn)力和技能。
康奈爾大學開設的設計環(huán)境分析專業(yè)Design Environmental Analysis(D+EA),將創(chuàng)新設計思維與設計研究相結合,以了解我們的日常體驗如何受到周圍物理環(huán)境的影響。通過室內設計、環(huán)境心理學、人體工程學和工作場所策略等多學科培訓,我們從整個系統(tǒng)的角度解決問題——人、過程、技術和場所——通過設計創(chuàng)造一個健康、戰(zhàn)略的和可持續(xù)的未來。
D+EA將創(chuàng)新設計思維與設計研究相結合,從整個系統(tǒng)的角度解決問題——人、過程、技術和場所——通過設計創(chuàng)造一個健康、戰(zhàn)略的和可持續(xù)的未來。
紐約大學交互媒體藝術專業(yè)Interactive Media Arts (IMA),它是一個跨學科的本科項目,頒發(fā)的是BFA學位(也提供Minor的學位)。如果本科畢業(yè)之后希望在這一路徑上繼續(xù)深造,還有研究生的項目:Interactive Telecommunications Program (ITP)。
IMA的培養(yǎng)目標結合在創(chuàng)意領域的密集的實踐,與優(yōu)秀從業(yè)者的充分接觸,以及世界級的文科教育,學生們將成為21世紀所需要的世界級創(chuàng)意人才。
學習編程、學習新的軟件、操縱數(shù)據(jù)、創(chuàng)造實體和數(shù)字的交互的能力,是一種必不可少的創(chuàng)新能力,掌握這些能力的學生將有機會創(chuàng)造未來。
普瑞特藝術學院的Master of Science in Information Experience Design (IXD) 專業(yè),也是屬于STEM計劃,因此學生在申請簽證時有資格參與OPT的。
這個專業(yè)融合了信息學、人機交互和用戶體驗設計三個領域,針對設計、人文、心理學等不同背景的學生提供系統(tǒng)的UX方向的知識和課程,培養(yǎng)學生成為信息架構師、交互設計師、用戶體驗研究員、可用性分析員等。普瑞特的IED專業(yè)不僅僅是面向設計師,更重要的是讓學生成長為優(yōu)秀的研究者。設計易懂、有用且引人入勝的數(shù)字產品,并且成為一名全面的UX從業(yè)者。
卡內基梅隆大學跨學科項目--娛樂技術中心Entertainment Technology Center,ETC的娛樂技術碩士項目(Master of Entertainment Technology,MET)。該項目不僅計算機、工程專業(yè)的學生可申請,藝術專業(yè)也可申請,還是STEM專業(yè)。
從這個碩士專業(yè)畢業(yè)的畢業(yè)生就業(yè)率極高,進入的都是頂尖的科技公司,包括亞馬遜、谷歌、蘋果、杜比實驗室等,最主要的是它的錄取要求比純計算機CS專業(yè)低很多。